Free TON Esports Subgovernance 2.0

Introduction

Hello everybody! As promised, in continuation of this post, we present our new vision and detailed roadmap for Free TON Esports 2.0.

I want to say thanks again to the all, who took an active part in the development of old Esports Subgovernance.
But now, it’s time for change, large-scale reforms and powerful breakthrough actions.

We propose to create Free TON Esports Subgovernance 2.0 in order to achieve all the goals described in our roadmap below.

We have formed a new team. All members are professionals and people of action, not words. We guarantee that we will do our best to complete all commits.

The Free TON Esports Subgovernance 2.0 will be hugely more effective than the previous one and solve much larger tasks and goals.

We want to add, that we will accept any help and consider any wishes, complaints and suggestions from community members who were not included in this Subgovernance. If the proposals are real, rational and aimed at popularizing the Free TON, then we will be happy to cooperate with such people.

Motivation & Goals

The gamers community is huge and very loyal to cryptocurrencies. Gamers are our primary audience, which is ready for anything new.

Promotion through free and non-free tournaments in various disciplines has already been tested earlier and gave good results

Many Esport resources have already integrated blockchain into their projects. The Game industry is ready for Free TON.

General description

The main goals of the Free TON Esports Subgovernance 2.0

  1. Attracting and retaining new users to Free TON through Esports. Active regular users, who will become a part of community

  2. Complex and structural development of all Esports block , and not just holding the tournaments as it was before.

  3. Be focused on creating utilities and use-cases for Free TON.
    Current and new users recruited by us will spend tokens in the TON ecosystem using our new Free TON League Platform. Previously, players had no alternatives to withdrawing to fiat.

    Some examples of token usage mechanics:

    • Mini-games inside the platform (Case Roulette mechanics, Esport Forecasts, Coin Flip Mechanics, Blockchain Mafia game with bets and motivation system)

    • NFT blockchain market with digital and real items

    • League Token-based loyalty and reward system

  4. Free TON League Platform development. The current architecture of the https://freetonleague.com/ platform does not make it easy to scale and implement all the options that we have described.
    New Free TON League Platform will bring a huge value to the Free TON and to the whole game industry. The development of this platform has already begun. (Read detailed description).

  5. Collaborations with professionals from the Esport industry.
    Holding tournaments cooperated with professional organizers and partners:

    • Events (tournaments) will be of better quality

    • Budget of the events will be less

    • There will be more new users attracted to the community

  6. Focus on mobile gaming.
    It will be possible to make a qualitative leap with less time, human and money costs in the mobile segment, while in the classic direction of Esports it will take almost 300-500%+ more resources to achieve the same results.

    • still a fairly vacant niche
    • the fast growing mobile Esports market
    • huge, unpampered audience
    • rich, ready to pay audience
    • inexpensive production of tournaments with TIER 1 teams
    • demand for tournaments, leagues and gaming services.
  7. The integration TON Crystal as a payment method to Companies of in-game items sales .

  8. Partnerships with other resources in gaming industry

The Free TON Esports Subgovernance 2.0 Initial Members

The following Free TON Esports Subgovernance 2.0 Initial Members are assigned:

  1. Kirill Ushakov @ushakovkirill
    Pub key: 9222912b15b557e78a1c29c9bfd9711b9576dc208ef9cb827518bcbef97aa83f
  2. Vadim Vinogradov @vadimonster
    Pub key: b2a63996404fd106a351265da8aa5500c5841f88a308b874d79c36fc998a199e
  3. Shapoval Vlad @Faust_Gete
    Pub key: 29ea50d2cd34f3a38c1427ced3a898a1214b794eaec8b6a693125b751941aa0f
  4. Moon Lee @chuorinkan
    Pub key: 8df6775f1150ff6fcf84e60340b6ff4a7e84f371869ba6b67b06e40d2aac6851
  5. Ben Sunderland @mrbsunder1and31
    Pub key: 1dbe2acde419ef931d86491cc3d2a146c30daeb0613904ac10f5f71bef7c9d3b
  6. Rollie Guar @rollie
    Pub key: 89271e9f52aa32499a9a1181c8fc46086e727c4681ffe643caf72666536d737e
  7. Clayton Carrigan @clayton_carrigan
    Pub key: 88e267802e4eeafbe593cdabd13834f03de830515128cee149defbdda27b3b22
  8. Alice Yudina @Abzla3
    Pub key: 0ad4ed818d93508c4953a4755a0b8565638ffc40995590436213d881d83fb368
  9. Sergey @Me1ekes
    Pub key: 93e1e7de2d77e5e060d055db9f22c8d2ad87a3e1e5b663a49e3e81c6e40f79f1
  10. Eugene Locky @Eugene_Locky
    Pub key: 9f764fbf1d15f918bf0580a1704fc8715e342476070d7464588b79ad5c5a1a55
  11. Andrey P. @wishingonlytodie
    Pub key: ff1379b21dcfcfeb9d0ae96915be58c4a6e3d912a0548af3eeb1214584014463
  12. Roman Nguyen @inyellowbus
    Pub key: f0c02482ac2a54691aba1e2c38b6cd7fd3708f9eb015058c7d85a939646715e7

The Free TON Esports Subgovernance 2.0 initial members become the Free TON Esports Subgovernance 2.0 jury.

Additionally, the composition of the jury can be obtained by holding the Free TON Esports Subgovernance 2.0 jury selection contest.

Contest proposals

Also we are planning to launch contests on extra features implementations, onchain games. Every contest is organized using proposal. Initial members will vote for it or against it. Decision to start a contest or not is made by results of SMV (Soft Majority Voting) consensus of initial members.

Jury voting

The best decision and the prize places of the competition is made by voting of the jury. The jury is selected by the initials SMV-consensus during the Free TON Esports Subgovernance 2.0 jury selection contest.

Jury Selection

Free TON Esports Subgovernance 2.0 jury selection contest is a special contest where people from the community post their own candidatures to become a Jury.
Only the initial members of the subgovernance can vote for each candidate or against, regardless of what competition is currently being held and whether there are other jurors or not.

Main Goal achievement toolset and Road Map

We have mind map for the year. But the current request and commits for the first quarter.

In the first quarter we make a platform and conduct effective tournaments, the next quarter - negotiations about events, the next quarter - teams, offline events, etc.

Until the Free TON League Platform is ready, most of the mechanics do not make sense (large and expensive events, etc.).In the first quarter, we will focus on platform development

Tournament organization, and prize pool distribution

  1. We will also continue to hold free weekly amateur tournaments in classic disciplines, which will be organized and managed by community members.

    The prize pool in tournaments will be 50-200 TON depending on the number of participants. The expected number of players at each event is from 40 to 160 participants. The minimum withdrawal amount will be 10 TON. Tournaments with entry fees (1-10 TON) will be held once a month

  2. Also, we will hold events through professional organizers.

    The list of disciplines:

    • PUBG MOBILE. League, 3 divisions, 2 months.
      Divisions after the open qualifiers. 2048-4096 participants + league coverage by streamers, commentators and analysts from a professional studio.
      Budget 30.000 TON

    • CS:GO FREE TON CAMPUS CUP. The first student’s FREE TON CS: GO tournament.
      The audience is students of Higher Educational Institutions of Russian Federation. Series of tournaments. From 160 to 640 participants in each event.
      Budget from 1000 to 5000 TON per event

    • Other mobile disciplines tournaments:

      • Clash Royale

      • Brawl Stars

      • Hearthstone

      • And others

        We will be able to provide accurate data on the number of players after the first tournaments will be held.

Marketing

Team: SMM Manager, Moviemaker, Designer.
Commitment : 10000 New active subs total (VK, YouTube, Twitch)
Budget 2000 TON /Month

Free TON Esports Academy

We are holding a big qualifying tournament CS:GO - prizes 5 contracts to Free TON Esports Team. Synergy with SMM.
Budget 5000 TON /Month

Free TON League Platform

Development of the League Platform by month:

  1. Basic frontend and backend of the League Platform: ∼15.000 TON

  2. Bonus system (League Token), Ref system with user motivation. Frontend, backend and UX/UI designer: ∼20.000 TON

  3. Complex partner market (League Market) with all features listed at 4.3. Frontend, backend, blockchain developers and UX/UI designer: ∼20.000 TON

KPI (initial commitment) & Expense estimate

Initial token request: 195,000 TON Crystals

Split request into 3 monthly payments:

March - 100,000 TON

April - 45,000 TON

May - 50,000 TON

Token allocation:

Tournament organization, and prize pool distribution: 50%

Development: 30%

Marketing: 10%

Rewards and compensation: 10%

We commit to attract 10,000 new Active regular users, who will become a part of Free TON community.

We commit to finish development of Free TON League Platform with utility and retention mechanics

Multisig
0:07c64e7bc0191f1d15ba2c33d028e3cfbe4c61ac24264fceab740cbd03f3c27e

Thanks for attention, Free TON Esports 2.0 initials

20 Likes

eSports is one of the most significant fields where Free TON can be flawlessly integrated. Full support for this proposal!

1 Like

I believe that as presented, this proposal cannot be accepted, because the description of the work processes and results contradicts the principles of the Free TON project.

After studying it, several questions set up:

  1. Who owns the Freetonleague platform (https://freetonleague.com/)?
  2. Who owns or will own the “Free TON League Platform” specified in clause 4? Did I understand correctly that it is planned to create a private proprietary solution at the expense of the allocated funds?
  3. Obviously, the platform is created for the purpose of making money. Who will be the beneficiary? Let’s describe this point in the document. I very much doubt that it is assumed that the beneficiary will be the Free TON project as a whole (for example, through the transfer of project revenue to the giver wallet of developers and / or users).
  4. The document does not specify the procedure for spending funds. Will these be contests? Or are you planning to attract “trusted” contractors?
    The development of the “platform” will be carried out on a competitive basis?

Most likely, the questions above are rhetorical…
Dear colleagues, dear initial members of the Free TON project, how does this offer differ from the usual partnership proposal (maximum of 50K upfront tokens, and the rest according to KPI)? The fact that the authors decided to package the development grant (and this is nothing more than a grant, since they are asking for an advance on the development of their own solution) in the format of a proposal for the creation of subgovernance?

I think that the beneficiaries of this proposal (and who it is - it is very easy to understand, pls see the list in the mindmap linked above) have enough funds to finance the development of their own ideas.

1 Like

Видeл пост о Free TON Esports аж на “10 долларов Баффетта” (100к+ подписоты).
Хорошая команда вродe)

здесь как раз пост о создании новой команды)

Только один вопрос . А почему это не реализовать в рамках уже существующего сабгава ?

1 Like

I agree that Esports subgovernance should be reformed. The first implementation looked like a successful experiment. I also think that it is necessary to actively involve community members in this subgovernance.
It would also be good if this subgovernance makes its own DeBot.

2 Likes

I believe this proposal would kick it up a notch to make it a better version of the Esports Subgovernance.

Esport 2 Free TON Subgovernance 2.0ops
или
Как каракули на бумаге стали новым шагом развития в киберспорте и можно ли строить новое сообщество на воровстве идей?

Предистория кратко: На протяжении последних 3х недель в сообществе Free TON проходила ожесточенная дискуссия с попытками найти шаги для развития киберспорта под эгидой Free Ton esport. Почти всю историю можете сами прочитать в сообществе esport Free TON, но если кротко, то все сводилось к расширению СГ, привлечению новых компетенций и освоению новых направлений, целью чего должен был явиться механизм не только привлечения новых владельцев кристаллов, а также их интеграция в комьюнити Free TON. Решение вроде было бы найдено, но…

Как каракули на бумаге стали новым шагом развития в киберспорте

То, что сейчас перед вами, это не каракули, как вам магло бы показаться, это новое слово в киберспорте и гемблинге (это чуть ниже). Не вздумайте смеяться, но именно так автор сего творения @UshakovKirill видел революцию в esports…

Если лень переходить, вы не много потеряли, суть схемы и ход мыслей очень простые: больше турниров и призов (причем неважно, какой эффект ожидается) важно побольше, чтобы среди этого всего многообразия было место для турниров по PokerTON, прошу вас не удивляться, но по мнению автора сего шедевра ПОКЕР - теперь киберспорт, ни азартная игра со случайным исходом, а именно спорт (но об этом чуть ниже).

И как же так, вы спросите, из этого можно написать 9 страниц не очень плотного текста? Добавьте сюда же NFT tokens, ID участников и организаторов, инструмент и механики взаимодействия с игроками, зрителями и организаторами, оракулы и судейство и тд. Все то, что видимо он хранил в своей гениальной голове, но не вылил на бумагу?

Ответ - гениальность посетила автора?
Похоже что нет, все намного проще, это чисто национальная забава - быстро «стыбзил» и ушел - называется нашел.
Сомневаетесь, не может же СГ таким заниматься, проверьте сами: https://www.figma.com/file/oAJCokrpGC9VdiXnfKKKSv/eTON-Copy?node-id=0%3A1

Кому лень тыкать скрины, тут схема Кирила превращается в нечто большее. А нет, это не его схема, а наша, описанная группой участников Esport Free TON

И, о чудо, тут мы видим не просто механизм соревнований, а архитектуру для построения полноценной киберлиги с NFT tokens, ID участников и организаторов, инструмент и механики взаимодействия с игроками, зрителями и организаторами, оракулы, судейство и тд.

Разумный вопрос может сейчас возникнуть: - автАр, ты все выдумал и этого нет, Кирил ее не видел!!!
-Нет видел, читал и даже запись в ютубе смотрел

Видео, о котором идет речь с демонстрацией и разбором направлений в развитии, доступно в ТГ группе еспорт и да, оно было опубликовано почти за неделю до превращения шедевра из каракуль Кирила в нормальный план, описанный словами

Что получается, идея сворована под частую? Нет, изменения есть, но в худшую сторону, упрощения и допущения + открытым текстом стал фигурировать PokerTON

Покер - это азартная карточная игра с вероятностью, простыми словами азартная и подлежит обязательному лицензированию. Реклама покера и азартных игр напрямую невозможна, можете сами попробовать разместить пост в ФБ, Инстаграмм или ВК, и засекайте через сколько вы получите отказ или бан. Законодательство четко разделяет понятия азартных игр и спорта, киберспортивные игры официально признаны спортивными дисциплинами и никаких ограничений в продвижении, возрастных цензов и прочего не имеют, а покер Да, зажат со всех сторон. Это если не смотреть этический аспект вовлечения в азартные игры несовершеннолетних, хотя зачем я об этике, тут это совсем неуместно.

Ссылка на Федеральный закон от 13.03.2006 N 38-ФЗ (ред. от 08.12.2020) “О рекламе” (с изм. и доп., вступ. в силу с 28.01.2021)

Ссылка на информацию о признании киберспорта:

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D0

Одно только это действие ставит под сомнение всю компетенцию инишианалов нового сабгава, но почему то мне кажется это не случайность. А то что киберспорт от такого соседства явно только пострадает, никого не смущает.

К сведению многих, тексты, картины и видеоматериалы автоматически защищены авторским правом, по факту публикации. Что это значит, то что идея и архитектура того, кто раньше опубликовал. А использование ее без спроса - есть кража интеллектуальной собственности.

http://ftemk.mpei.ac.ru/ip/IPTextBook/06/6-1/6-1-2.htm

Хамское поведение Кирила и дальнейшие действия вызывают много вопросов, хотелось бы услышать ответы на них и в живую.

Нужен ли новый сабгав?

-Да, конечно, но не еспорт2.0, а СГ гемблинга и азартных игр. А существующий сабгав нужно оставить людям, увлеченным киберспортом, вносить в него изменения, расширять и расширяться на платформе Free TON.

В настоящее время 14 человек работает над новой архитектурой еспорт FreeTON, людей компетентных в этом, творческих и увлеченных. Это намного перспективнее, чем втягивание несовершеннолетних в азартные игры под видом киберспорта.

Артем (@COR_index)

3 Likes

Привет, Артем! Я понимаю твое расстройство, что тебя не пригласили в инишалы нового сабгава и наше предложение лучше.
Тебя не пригласили, потомучто за все время перформа сабгава тебя не было видно и слышно. И недавно ты внезапно появился и начал всех учить как делать правильно. Кстати мы не знакомы-один раз говорили с тобой по телефону, но ты не представился :slightly_smiling_face:

Маиндмэп, который был представлен здесь Free TON Esports Subgovernance - #58 by Kirill.U был нарисован еще в конце ноября 2020 года, но общественности не представлялся, так как акцент в нем был на другое. Кто мастер миро-подскажите как посмотреть дату создания документа.

Мы полностью перерисовали маиндмэп и представили его в актуальном виде, представленном здесь. Miro | Online Whiteboard for Visual Collaboration

16 февраля в 01-42 я опубликовал часть маиндмэпа.

Утром того же дня у нас был войс чат с сабгавом на котором был Великородов, Котельников и другие. В конце войса Котельников сказал
-чуть позже еще один член комьюнити представит свое видение
я уточнил:
-то есть тоже самое, что представили мы?
Иван ответил:
нет, абсолютно независимое видение, Артем даже не читал форум.

В 18:16 ты закончил свою “презентацию”. Т.е. я опубликовал скрин части первой версии маиндмэпа 16 февраля в 01-42 , а ты - 16 февраля после 16:00. Кто у кого украл?) Предлагаю пройти тест на полиграфе.

На стриме я действительно был, но слушал не более 5ти минут, вышел когда понял что кроме воды ничего не будет. Плюс Сравни качество нашей работы и качество твоей “презентации”-тут опять ноу комментс.
Наши обсуждения по этому поводу:


Развернутый скрин нашей переписки:

Так что обвинения в “воровстве” - это бред и ложь полнейшая. И еще все перевернул на 360 градусов в лучших традициях- молодец :grinning:
Кстати структура киберспортивных организаций - едина во всем мире, тут сложно придумать что-то новое.
И вот еще скрин обсуждения планов от 8 января 2021 года ( хотя данные дискуссии были еще раньше-просто не найду в чате)


Про покер и PokerTON - это очередной бред.
Азартными могут быть шахматы, если игроки договорятся сыграть партию на 50 рублей .
Официально онлайн покер в России запрещен, но постойте, а как же http://www.pokerstarsinsochi.com/ и другие покер румы.
Напоминаю,что в РФ так же запрещена крипта, так что нам всем надо самоликвидироваться :slightly_smiling_face:
Но зато букмекеры и лото - разрешены. Так что про “официальные” запреты не надо тут.

Как я писал ранее в чатах, покер-это игра скилла (да, с элементами удачи). Но на дистанции игрок, который принимает математически верные решения и делает меньше ошибок -выигрывает.
У меня друзья-профессионалы в онлайн покере, которые играют более 10 лет и на дистанции в 10 лет (а это миллионы раздач), они выигрывают (“в плюсе”)-это доказывает то, что покер - Игра умения.

PokerTON на текущий момент один из самых удачных партнерских проектов во FreeTON. PokerTON дает утилити, покертон привлекает новых юзеров и знакомит их через покер с FreeTON.

Единственная валюта-это TON, рейк (комиссия) в TON.
Что можно сделать с токенами, что можно купить за TON? Вывести на чатекс, купить носки во FreeTON Shop и… поиграть в PokerTON!


Про место “азартных” игр в нашем маиндмэпе и планах-опять крайне преувеличено.

У нас далеко нет на этом акцента. Напротив в актуальном маиндмэпе мы осознанно разделили ветки на “Brend Safety” и " Gray Zone" (изначальный нейминг “Экологичные” и “Неэкологичные”)
Да и в целом я не особо верю в хорошую конверсию из Esports в Покер.

На рынке основные механики и бизнесы построены на “гемблинговых” механиках (пример https://easydrop.cc/), остальная половина-это маркетплейсы (https://market.csgo.com/) и турнирные платформы.
Если все это будет работать на Free TON - это даст гиганский буст всей сети.


Про место “азартных” игр в нашем маиндмэпе и планах-опять крайне преувеличено.

У нас далеко нет на этом акцента. Напротив в актуальном маиндмэпе мы осознанно разделили ветки на “Brend Safety” и " Gray Zone" (изначальный нейминг “Экологичные” и “Неэкологичные”)
Да и в целом я не особо верю в хорошую конверсию из Esports в Покер.

На рынке основные механики и бизнесы построены на “гемблинговых” механиках (пример https://easydrop.cc/), остальная половина-это маркетплейсы (https://market.csgo.com/) и турнирные платформы.
Если все это будет работать на Free TON - это даст гиганский буст всей сети.


Артем, плохо подготовился, на английский язык не перевел, фактов не предоставил. Не солидно!
А на личности переходить, нагло врать и выливать яд-это bad carma, бумерангом все вернется сполна.

Лично мне жалко потраченного времени на данный ответ. А тебе?
Предлагаю энергию направить на созидание, а не разрушение.

P.S.

We want to add, that we will accept any help and consider any wishes, complaints and suggestions from community members who were not included in this Subgovernance. If the proposals are real, rational and aimed at popularizing the Free TON, then we will be happy to cooperate with such people.

3 Likes

В ответе увидел, в основном, переход на личности вместо ответа на аргументы по существу.
Ответы в стиле “очередной бред” не имеют ничего общего с аргументацией.

И да - покер, это азартная игра, Артём совершенно прав. Считаю, что покеру, букмекерам, тотализаторам и казино не место в Киберспорт Subgov.

1 Like

Можно выяснить отношения партией в покер )

1 Like
  1. I would recommend removing this quoted paragraph above, and adding the following to Subgov proposal:
    Esports Subgovernance will not operate and organize games that are classified as gambling in most jurisdictions, including (but not limited to) poker, casino, betting.

  2. Want a more international membership. If you are unable to recruit a suitable lineup of members now, then you will need to conduct a member selection contest shortly after the launch of Subgov.

  3. And it is better to remove the word “initial” everywhere, just members.

Hi! Could you, please, answer my questions above (Free TON Esports Subgovernance 2.0 - #3 by therealinsider)? There is a very large correspondence in the topic, but if I translated it correctly from Russian, then my questions were not discussed.

I repeat that gambling mechanics are just a small and far from the main part of the platform.
These mechanics have been added for more utility and for increasing alternatives ways of withdrawing tokens to fiat.

Our main goal is to keep tokens inside the system.

Casino - we are definitely against it.

Pokerton was added to the mindmap as one of the partners along with FreeTON Shop, WoD, Chatex, Adgram, ect

I repeat, the goal is to keep tokens inside the system and become a catalyst for the distribution of traffic to partner projects.

Thanks for the notice, your point will be taken

Poker is a multi-billion dollar, self-sustaining business. I don’t understand why you want to pay for poker games from the Subgov’s budget if poker can make money on its own.

I recommend that you focus on esports specifically. Since there are so many minors playing eSports, it would be illegal and immoral to involve them in gambling.

Hello! Welcome to forum!

  1. Info about current platform Free TON Esports Subgovernance - #56 by Kirill.U
    Domain and hosting can be owned only by an individual or legal entity.
    What option do you suggest?)

  2. We focused on creating utilities and use-cases for Free TON .
    Current and new users recruited by us will spend tokens in the TON ecosystem using our new Free TON League Platform.
    The platform will serve the needs of all Free TON community and for all Esport community

  3. Making money? First of all, the platform is needed to host tournaments and retain users.
    If you reference at Mini-games, we have allrdy correct mindmap, according to the suggestions of community members.
    Any estimated profit will go to the Subgovernance budget.

  4. We allready have team to finish development of Free TON League Platform. Total cost of developing ∼ 55.000 TON.
    If you have a team that will make it cheaper and faster, please send us an offer. We are glad to any decent offers from community members.
    Let me remind you that https://freetonleague.com/ costs only 4000 TON for the community

If you have a reason to distrust someone particularly then write specific complaints with proofs.

We will regularly post progress, estimates and results. Any community member can check and ask any questions if they appear

1 Like

Thanks, I heard you.
I agree with you, we will expel PokerTON from the platform partners list. :handshake:

2 Likes

I think that Kirill’s proposal is well prepared (+presentation on the Weekly LiveStream) for this Sub-governance and many international members are presented, fully support you guys!

1 Like

Kirill, thank you for your answer. I specifically registered on the forum to write a message, because I saw in your proposal a blatant case of violation of the Free TON principles. But I am not a newbie in the project, I have been following the project for several years and I know the main players.

You do not even dispute these violations-ordering works without contests from “trusted” and affiliated contractors. And it’s not just about platform development, but also about marketing and advertising. You can specify any budget and ask me to attract new contractors, but the very term “budget”, especially without a contest, contradicts the principles of our project. If you want to “budget” and spend money, then please spend YOUR personal money. All money from givers must be distributed on a competitive basis!

Even more surprising, key project members are mindlessly putting likes under a terrible sentence - you either don’t read anything, or you’re affiliated.